運動圖製作工具

描述物體如何移動,AI 就會繪製運動圖——以等時間間隔排列的位置點與速度向量,呈現加速、減速或等速運動。

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製作一張運動圖,顯示物體向右加速,並在相等的時間間隔標示速度向量

這是一張顯示粒子向右加速的運動圖——每個時間間隔的位置點逐漸分開,速度箭頭也越來越長。

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如何繪製運動圖

不用填範本,也不用畫圖。你說話,畫布跟上。

一輛汽車從靜止開始沿直線道路加速……

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01

定義運動

提供運動方向、時間間隔、已知位置,以及速度是否固定或變化。

02

要求顯示向量

指定要呈現的物理量,並要求使用一致的尺度或清楚標註為示意圖。

匯出
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03

檢查每個時間間隔

將點距與箭頭方向和情境互相比對,接著修正任何不一致的正負號或尺度。

點與箭頭代表什麼?

運動圖會表示物體在連續時間點的位置。當時間間隔相等時,點與點之間的距離越大,代表速度越快。速度箭頭可補充方向與相對速度;加速度箭頭則表示速度的變化。

在使用方程式前先運用

這張圖能幫助學生在計算前先理解運動。它特別適合用來區分物體的行進方向與加速度方向。

維持時間與方向一致

  1. 使用相等的時間間隔。 只有當每一對位置點代表相同的經過時間時,點距才能直接呈現相對速度。
  2. 標示正方向。 清楚的座標慣例可避免正負號判讀混淆。
  3. 區分不同物理量。 位置、速度與加速度需要使用不同的標籤或視覺呈現方式。
  4. 維持一致的向量尺度。 可比較的箭頭應使用相同尺度;如果長度僅供示意,請標註圖例為示意圖。
  5. 檢查減速運動。 直線運動中速度降低時,加速度方向會與速度方向相反。

描述運動情境,讓 MyMap 繪製

MyMap 會將你的情境轉換成位置與向量的視覺排列。範例呈現粒子向右加速,位置點間距逐漸增加,速度箭頭也越來越長。你也可以要求繪製一個對比性的減速範例,以比較兩種模式。

匯出並分享

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整份地圖或單一畫框。PDF 和乾淨 PNG 為 Pro 功能。

投影片

要求將此地圖轉為投影片,並逐頁簡報。

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任何人都能開啟的唯讀連結;對方可複製到自己的畫布。

繼續編輯

每張地圖都保留在你的畫布上;隨時回來要求更多。

常見問題

較長的箭頭一定代表加速度嗎?

不一定。箭頭的意義取決於標籤。在相同尺度下,較長的速度箭頭代表較快的速度;加速度箭頭則代表速度的變化。

可以使用測量得到的位置嗎?

可以。貼上帶有時間戳記與單位的位置資料,並要求圖表保留測量值,同時檢查時間間隔是否相等。

這和自由體圖有什麼不同?

運動圖會呈現物體隨時間變化的位置與運動量;自由體圖則會呈現物體在特定時刻所受的力。

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