一輛汽車從靜止開始沿直線道路加速……
定義運動
提供運動方向、時間間隔、已知位置,以及速度是否固定或變化。

描述物體如何移動,AI 就會繪製運動圖——以等時間間隔排列的位置點與速度向量,呈現加速、減速或等速運動。
問一個後續問題…
點選一個填入上方欄位。傳送前可先編輯。
不用填範本,也不用畫圖。你說話,畫布跟上。
一輛汽車從靜止開始沿直線道路加速……
提供運動方向、時間間隔、已知位置,以及速度是否固定或變化。
指定要呈現的物理量,並要求使用一致的尺度或清楚標註為示意圖。
將點距與箭頭方向和情境互相比對,接著修正任何不一致的正負號或尺度。
運動圖會表示物體在連續時間點的位置。當時間間隔相等時,點與點之間的距離越大,代表速度越快。速度箭頭可補充方向與相對速度;加速度箭頭則表示速度的變化。
這張圖能幫助學生在計算前先理解運動。它特別適合用來區分物體的行進方向與加速度方向。
MyMap 會將你的情境轉換成位置與向量的視覺排列。範例呈現粒子向右加速,位置點間距逐漸增加,速度箭頭也越來越長。你也可以要求繪製一個對比性的減速範例,以比較兩種模式。
整份地圖或單一畫框。PDF 和乾淨 PNG 為 Pro 功能。
要求將此地圖轉為投影片,並逐頁簡報。
任何人都能開啟的唯讀連結;對方可複製到自己的畫布。
每張地圖都保留在你的畫布上;隨時回來要求更多。
不一定。箭頭的意義取決於標籤。在相同尺度下,較長的速度箭頭代表較快的速度;加速度箭頭則代表速度的變化。
可以。貼上帶有時間戳記與單位的位置資料,並要求圖表保留測量值,同時檢查時間間隔是否相等。
運動圖會呈現物體隨時間變化的位置與運動量;自由體圖則會呈現物體在特定時刻所受的力。
幾秒內建立專案藍圖。描述您的專案,AI 即可建立包含階段、依賴關係與交付成果的視覺化藍圖,隨時可與團隊分享。
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