創造的アイデアを引き出そう

デザイン上の課題やユーザーの問題を入力するだけで、AIがHow Might We質問を自動生成。問題をチャンスに変え、創造的な解決策を引き出します。

無料で開始カード登録不要PDF・文書・画像に対応
mymap.ai
How Might We
− 100% + フィット
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Generate How Might We questions for improving a mobile banking app experience

Here are six How Might We questions for reimagining the mobile banking app experience, each with brainstormed ideas to spark creative solutions.

6個のノードを描画
✧ 別の視点を探る✧ 詳細を追加✧ これをプレゼンに変換

フォローアップを質問…

Auto⌄Claude Sonnet 5⌄

開始用プロンプト

クリックすると上のボックスに入力されます。送信前に自由に編集してください。

使い方

記入するテンプレートも描画もありません。あなたが話し、キャンバスが追従します。

例:HMW モバイルバンキングアプリのオンボーディング体験を改善するには?

brief.pdflecture-3.pptx
01

課題を記述

課題を具体的に記述することで、より的を射たHMW質問が生成されます。ユーザーの悩みやビジネス課題、デザインブリーフなど、あらゆる問題領域に対応。

02

AIがHMW質問を生成

MyMapが異なる角度から課題を捉え直したHow Might We質問をボード上に生成。各質問の下にはアイデアのきっかけとなるスターターアイデアも表示され、スムーズにアイデア出しを始められます。

エクスポート
PNG無料
PDFPro
プレゼン
共有リンク
03

編集してワークショップを実施

質問を編集・追加・削除してワークショップに最適化。PDFやPNGでエクスポートするか、リアルタイムキャンバスを共有してチームで投票やアイデア展開を行えます。

How Might We質問とは?

「How Might We」(HMW)は、デザイン思考において問題文をオープンなデザインの機会として捉え直すための質問形式です。IDEOやスタンフォードd.schoolによって広められ、現在ではデザインスプリント、イノベーションワークショップ、プロダクトディスカバリーの基礎となっています。

この3つの単語にはそれぞれ認知的な役割があります。「How」は解決策が存在し見つけられることを示し、「これは不可能だ」という思考停止を避けます。「Might」は確約せずに可能性を導入し、単一の答えに固執せず実験を促進します。「We」は問題と解決策の共有所有権を確立します。

このプロセスは通常、ユーザーリサーチや共感作業の後に行います。ユーザーの痛点を理解したら(例:「ユーザーがサインアップフォームの途中で離脱する」)、それを複数の角度からHMW質問に変換します:「サインアップを簡単に感じさせるにはどうすればよいか?」「ユーザーにデータの安全性を安心してもらうには?」「コミットする前に価値を体験してもらうには?」

各質問は異なる解決空間を開きます。チームは1つのユーザーストーリーから何十ものHMW質問を生成し、最も有望なものにドット投票してアイデアを絞り込めます。HMW質問は創造的な解決策を可能にするほど意図的に広く、かつ実行可能なほど具体的であることを意図しており、役に立たないほど広すぎる質問を避けます。

エクスポートして共有

PNGとPDF

マップ全体または1フレーム。PDFとクリーンなPNGはProで。

スライド

このマップからスライドを依頼し、フレームごとにプレゼンできます。

リンクを共有

誰でも閲覧できる読み取り専用リンク。自分のキャンバスにコピーできます。

編集を続ける

すべてのマップはキャンバスに残ります。戻っていつでも続きを依頼できます。

よくある質問

無料ですか?

はい。How Might We質問の生成は無料です。保存、エクスポート、リアルタイム共同作業には無料のMyMapアカウントが必要です。

質問をカスタマイズできますか?

はい。生成された質問やアイデアプロンプトはすべて編集可能です。書き換え、新しい質問の追加、課題に合わない質問の削除が自由に行えます。

How Might We質問とは何ですか?

How Might We(HMW)質問は、デザイン思考のツールで、問題をオープンな機会として捉え直します。例えば「ユーザーがチェックアウトボタンを見つけられない」ではなく「購入までの道のりをどうすれば簡単に感じられるだろうか?」と書き換えます。この形式は、特定の答えを前提とせずに創造的な解決策を促進します。

何個のHMW質問を生成すべきですか?

一般的なデザインスプリントやアイデアセッションでは、5〜10個の質問が適切な範囲です。多様な角度を捉えるために多く生成し、チームで最も有望な3〜5個に投票してアイデアを絞り込みましょう。

これはブレインストーミングとどう違いますか?

HMW質問はブレインストーミングの前に行います。解決策の空間、つまりアイデアを生成する価値のある具体的な機会を定義するので、ブレインストーミングセッションが散漫にならず、集中して生産的になります。

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