次の四半期に向けた機能の優先順位をドット投票で決める...
意思決定を定義する
対象となる選択肢と、投票者が答える質問を列挙します。たとえば、どの変更がオンボーディングの負担を減らすか、といった質問です。

決めたいことを説明すると、AIが選択肢を配置し、チームがドット投票で優先順位を付けられるようにします。
フォローアップを質問…
クリックすると上のボックスに入力されます。送信前に自由に編集してください。
記入するテンプレートも描画もありません。あなたが話し、キャンバスが追従します。
次の四半期に向けた機能の優先順位をドット投票で決める...
対象となる選択肢と、投票者が答える質問を列挙します。たとえば、どの変更がオンボーディングの負担を減らすか、といった質問です。
1人あたりの票数、票の集中投下が可能かどうか、同数の場合の解決方法を指定します。投票が集まるまで合計は空欄にするよう依頼します。
実際の集計数を入力し、結果を配置して合意した次のアクションを追加するようMyMapに依頼します。
ドット投票ボードでは、複数の選択肢と、見える形の投票マーカーや集計結果を並べます。ブレインストーミングの後に、グループで選択肢を絞り込むのに役立ちます。結果には、あらかじめ定めたルールに基づく参加者の意向が記録されますが、最多票の選択肢が実行可能であることを証明するものではありません。
全員が選択肢を理解している状態で、ワークショップのアイデアを絞り込んだり、振り返りのアクションを選んだりする際に使います。投票を集める前に、予算、範囲、対象条件に関する疑問を解決しておきましょう。
キャンバスに配置する選択肢と投票ルールをMyMapに伝えます。投票後、結果ビュー用に集計数を入力します。例では、アイデアのクラスターを含むフィットネスアプリのブレインストーミングボードを紹介しています。選択肢を準備する際の出発点として役立つレイアウトですが、投票完了後の結果は表示していません。
マップ全体または1フレーム。PDFとクリーンなPNGはProで。
このマップからスライドを依頼し、フレームごとにプレゼンできます。
誰でも閲覧できる読み取り専用リンク。自分のキャンバスにコピーできます。
すべてのマップはキャンバスに残ります。戻っていつでも続きを依頼できます。
選択肢の数に対して、少なめの票数を設定してください。6つの選択肢に対して3票という設定も可能です。投票前にルールを共有しておきましょう。
選択肢を用意し、集計した合計をキャンバスに記録できます。投票の集め方は別途計画してください。このページでは、リアルタイム投票システムを前提としていません。
グループ全体でそのルールに合意している場合に限ります。合計を候補の絞り込みに使い、その後で制約を確認して次のアクションを決めてください。
確認可能なチェック項目、一貫した採点、是正措置のフォローアップを含む、職場に合わせた5S監査を作成します。
現状、根本原因の仮説、対策、責任者、フォローアップ指標を含むA3問題解決レポートを作成します。証拠と前提は分けて記載します。
論文の内容やトピックから、IMRaD形式の簡潔で構造化された研究アブストラクトを数秒で生成します。
対象アカウントの人々、購買上の役割、報告関係、把握している影響経路をマッピングし、アカウント理解の不足を特定します。
AIキャンバス上でプレゼンテーションのスライド構成と内容を作成し、対象者に伝わる主張へと磨き上げます。
トピックと対象者の概要を、スライドごとに整理されたセクションと明確な結論を持つプレゼンテーションの下書きに変換します。
大まかなトピックや散在したメモを、アイデア、関係性、疑問、次のステップをグループ化した編集可能なビジュアルボードに変換します。
ポッドキャストや講義、音声録音をAIで瞬時に構造化されたマインドマップノートに変換します。
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