Créez un diagramme de parcours utilisateur pour le paiement d’une commande e-commerce
À propos du cadre
L’exemple e-commerce propose aux acheteurs deux parcours entre Parcourir les produits et Détails du produit : directement ou via Rechercher/Filtrer. Les deux mènent à Ajouter au panier, puis à la décision Connecté ?. Les sessions existantes passent au Paiement, tandis que la branche Non passe par Se connecter/S’inscrire.
Le Paiement mène ensuite au Règlement, à la confirmation de la commande, puis au Reçu par e-mail. Ces dix nœuds couvrent l’ensemble du parcours d’achat sans détailler l’expédition ni le paiement champ par champ. L’accès à un compte est requis dans le parcours proposé ; aucune branche invité n’est prévue.
Utilisez cette carte pour décider à quel moment votre boutique demande un compte et comment les acheteurs accèdent aux pages produit. Ajoutez les parcours manquants liés à la disponibilité des stocks, aux recherches infructueuses ou aux erreurs de paiement avant de considérer le diagramme comme une spécification complète.
Contenu inclus
Parcours utilisateur e-commerce
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Questions fréquentes
L’exemple guide les acheteurs non connectés vers la connexion ou l’inscription. Demandez un parcours invité si votre boutique autorise les achats sans compte.
Ce parcours commence par la découverte et la sélection d’un produit, puis se termine par un reçu envoyé par e-mail. Le modèle de paiement se concentre sur la vérification du panier et la décision de confirmation avant le paiement.
Il représente une étape proposée du parcours d’achat. Le diagramme n’implémente ni le paiement, ni le traitement des transactions, ni l’envoi du reçu.
Gratuit pour commencer. Aucune carte de crédit requise.