釋放創意靈感

描述你的設計挑戰或用戶問題,AI 會自動產生一組 How Might We 問題,將問題重新框架為機會,開啟創意解決方案空間。

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mymap.ai
How Might We
− 100% + 符合
ChatA
Generate How Might We questions for improving a mobile banking app experience

Here are six How Might We questions for reimagining the mobile banking app experience, each with brainstormed ideas to spark creative solutions.

已繪製 6 個節點
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問一個後續問題…

Auto⌄Claude Sonnet 5⌄

起始提示

點選一個填入上方欄位。傳送前可先編輯。

運作方式

不用填範本,也不用畫圖。你說話,畫布跟上。

例如:如何改善行動銀行應用程式的入門體驗?

brief.pdflecture-3.pptx
01

描述挑戰

清楚描述你的設計挑戰或用戶痛點,細節越具體,生成的 HMW 問題就越精準。

02

AI 生成 HMW 問題

MyMap 自動產生一張 HMW 問題看板,每個問題從不同角度切入你的挑戰,並在下方提供起點點子,加速腦力激盪。

匯出
PNG免費
PDFPro
簡報
分享連結
03

調整並進行工作坊

你可以編輯、新增或刪除問題,打造專屬的工作階段。將看板匯出為 PDF 或 PNG,或分享即時畫布,讓團隊共同投票、激盪點子。

什麼是 How Might We 問題?

「How Might We」(HMW)是一種問題格式,用於設計思考中,將問題陳述重新框架為開放式設計機會。它由 IDEO 和史丹佛 d.school 推廣,現已成為設計衝刺、創新工作坊和產品探索的核心工具。

這三個詞各自發揮特定的認知作用。「How」表示解決方案存在且可尋找——避免「這不可能」的癱瘓。「Might」引入可能性而不承諾,鼓勵實驗而非鎖定單一答案。「We」建立對問題和解決方案的共同擁有權。

流程通常跟隨用戶研究或同理心工作。一旦了解用戶的痛點——例如「用戶在填寫註冊表格時放棄一半」——你可以從多個角度將它重新框架為 HMW 問題:「如何讓註冊感覺毫不費力?」或「如何讓用戶確信他們的資料安全?」或「如何讓用戶在承諾前先體驗價值?」

每個問題開啟不同的解決方案空間。一個團隊可以從單一用戶故事產生數十個 HMW 問題,然後以點投票選出最有潛力的幾個來聚焦發想。HMW 問題故意保持足夠寬廣以啟發創意,又足夠具體以利行動——避免問題過於空泛而無用。

匯出並分享

PNG 和 PDF

整份地圖或單一畫框。PDF 和乾淨 PNG 為 Pro 功能。

投影片

要求將此地圖轉為投影片,並逐頁簡報。

分享連結

任何人都能開啟的唯讀連結;對方可複製到自己的畫布。

繼續編輯

每張地圖都保留在你的畫布上;隨時回來要求更多。

常見問題

這是免費的嗎?

是的,產生 How Might We 問題完全免費。但儲存、匯出和即時協作需要註冊免費的 MyMap 帳戶。

我可以自訂問題嗎?

可以。所有產生的問題和點子提示都可以自由編輯,你可以改寫、新增或刪除不適合的題目。

什麼是 How Might We 問題?

How Might We(HMW)是一種設計思考工具,將問題重新框架為開放式機會。例如,與其寫「使用者找不到結帳按鈕」,不如寫「如何讓購物流程感覺毫不費力?」這種格式鼓勵創意解決方案,而不預設特定答案。

應該產生多少個 HMW 問題?

對於典型的設計衝刺或腦力激盪會議,5 到 10 個問題是合適的範圍。可以產生更多問題以涵蓋不同角度,然後讓團隊投票選出最有潛力的 3 到 5 個進行深入發想。

這和腦力激盪有什麼不同?

HMW 問題發生在腦力激盪之前。它們定義了解決方案空間——值得針對哪些機會產生點子——讓腦力激盪會議更聚焦、更有效率,而非散亂無章。

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