Uma retrospectiva Barco a Vela com quatro quadrantes — Vento (o que nos impulsiona), Âncora (o que nos retém), Rochas (riscos à frente) e Ilha (nossos objetivos) — para reflexão visual do sprint.
Visualização
“Crie uma retrospectiva Barco a Vela com Vento (o que nos impulsiona), Âncora (o que nos retém), Rochas (riscos) e Ilha (objetivos)”
Sobre o framework
A retrospectiva Barco a Vela usa uma metáfora náutica para tornar a reflexão do sprint envolvente e intuitiva. A equipe é o barco. O Vento representa forças que impulsionam a equipe para frente — pontos fortes, facilitadores e coisas que estão indo bem. A Âncora representa forças que retêm a equipe — impedimentos, atrito e problemas recorrentes. Rochas são perigos à frente — riscos que poderiam prejudicar o projeto se não forem abordados. A Ilha é o destino — os objetivos da equipe e a definição de sucesso.
O poder do formato barco a vela é a própria metáfora. Ela reformula a discussão de retrospectiva de análise abstrata de processo para uma história: estamos navegando em direção à nossa ilha, o vento nos está ajudando, a âncora está nos desacelerando e rochas poderiam nos afundar. Essa estrutura narrativa facilita a contribuição dos membros da equipe e a memorização dos resultados. Também equilibra naturalmente o feedback positivo (vento) com as preocupações (âncora, rochas) e mantém os objetivos visíveis.
Conduz esta retrospectiva desenhando ou exibindo o visual do barco a vela, depois tendo cada membro da equipe adicionando post-its a cada quadrante. Discuta as âncoras e rochas primeiro (o que corrigir), depois o vento (o que manter) e feche com a ilha (ainda estamos indo na direção certa?). Peça à IA para personalizar os conteúdos dos quadrantes, adicionar itens de ação ou adaptar a metáfora para um contexto diferente de equipe.
O que inclui
Retrospectiva Barco a Vela
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Perguntas frequentes
Exiba o visual do barco a vela e dê à equipe 5-7 minutos para adicionar silenciosamente itens a todos os quatro quadrantes. Comece a discussão com Vento (energia positiva), depois Âncora e Rochas (problemas e riscos) e feche com Ilha (alinhamento de objetivos). Essa ordem cria impulso antes de abordar tópicos difíceis.
Sim. Adições comuns incluem Sol (o que nos energiza), Farol (princípios orientadores) e Tripulação (dinâmicas de equipe). Peça à IA para 'Adicionar um quadrante Sol para fontes de motivação e energia da equipe.' Mantenha o total em 5 ou menos quadrantes para evitar diluir o foco.
Barco a Vela é orientado por metáfora e inclui um elemento voltado para o futuro (Rochas para riscos, Ilha para objetivos). Mad Sad Glad é orientado por emoções e foca no sprint passado. Barco a Vela funciona bem quando a equipe precisa discutir tanto o que aconteceu quanto o que está por vir.
Escolha o principal item de Âncora e o principal item de Rochas. Para cada um, defina uma ação concreta: 'Para remover a âncora de requisitos pouco claros, o PO realizará uma sessão de refinamento do backlog toda quarta-feira.' Peça à IA para 'Gerar um plano de ação a partir dos itens mais votados de âncora e rochas com responsáveis e prazos.'
Grátis para começar. Cartão de crédito não obrigatório.