状態図メーカー

状態を移り変わるシステムやエンティティを説明するだけで、AIが遷移・トリガー・条件を含む状態図を、正しいUML記法で作成します。

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EC注文のライフサイクルの状態図を作成してください

配送完了までの正常な流れに加えて、キャンセルと返金の分岐を含む、注文ライフサイクル全体の状態図です。

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状態図の作成方法

記入するテンプレートも描画もありません。あなたが話し、キャンバスが追従します。

注文受付からフルフィルメント、配送完了までの注文ライフサイクル...

brief.pdflecture-3.pptx
01

1つのエンティティを定義

モデル化するオブジェクトまたはシステムを決め、取り得る意味のある状態を列挙します。

02

遷移を指定

エラーや再試行も含め、状態間の移動を引き起こすイベント、条件、アクションを説明します。

エクスポート
PNG無料
PDFPro
プレゼン
共有リンク
03

ライフサイクルのシナリオを追跡

通常ケースと例外ケースを順に確認します。不足している遷移や矛盾する条件をレビュー対象として示すよう依頼します。

状態図では何をモデル化しますか?

状態図は、エンティティが状態間を移り変わる際に、どのように振る舞いを変えるかを表します。イベントの効果は現在の状態によって異なる場合があり、条件によって遷移が許可されるかどうかを制限できます。

ステータスが振る舞いに影響するときに使う

状態モデルは、注文、セッション、デバイス、フォームなど、意味のあるライフサイクルを持つエンティティに役立ちます。許可される遷移を明確にし、実装前にエッジケースについて議論する際にも活用できます。

遷移を曖昧にしない

  1. 1つの明確なエンティティをモデル化します。 注文、支払い、配送には、1つに過剰な状態を詰め込むのではなく、それぞれ別のライフサイクルが必要になる場合があります。
  2. 状態には条件を表す名前を付けます。 「Documentをレビューする」のようなアクションではなく、「レビュー待ち」のような状態を使います。
  3. 遷移イベントにラベルを付けます。 矢印を解釈に委ねず、何が状態の移動を引き起こすのかを説明します。
  4. ガード条件を指定します。 遷移が条件に依存する場合は、その条件を明示し、重複がないか確認します。
  5. 終端での振る舞いを確認します。 モデル化したライフサイクルが本当にそこで終了する場合にのみ、状態を最終状態としてマークします。

MyMapがマッピングできるようにライフサイクルを説明する

MyMapは、状態とイベントの説明を視覚的な状態モデルに変換します。例では、フルフィルメント、キャンセル、返金の分岐を含むEC注文を扱っています。これは簡略化されたライフサイクルなので、返品や終端状態の選択が実際のビジネスルールに合っているか確認してください。

エクスポートして共有

PNGとPDF

マップ全体または1フレーム。PDFとクリーンなPNGはProで。

スライド

このマップからスライドを依頼し、フレームごとにプレゼンできます。

リンクを共有

誰でも閲覧できる読み取り専用リンク。自分のキャンバスにコピーできます。

編集を続ける

すべてのマップはキャンバスに残ります。戻っていつでも続きを依頼できます。

よくある質問

状態図はフローチャートとどう違いますか?

フローチャートは手順に従って処理の流れを示します。一方、状態図はエンティティの現在の状態と、イベントによって状態がどう変化するかに焦点を当てます。

モデルを描けば、実装が正しいことを証明できますか?

いいえ。モデルを使って動作を確認し、シナリオを導き出したうえで、適切なテストとシステムに関する知識を用いて実装を検証してください。

Deliveredは常に注文の最終状態にすべきですか?

対象範囲によって異なります。返品や返金が同じライフサイクルの一部である場合は、モデルの終点を決める前に、それらの遷移も考慮してください。

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