まっすぐな道路を静止状態から加速する車…
運動を定義する
方向、時間間隔、既知の位置、速度が一定か変化しているかを入力します。

物体の動きを説明すると、AIが運動図を描きます。等しい時間間隔の点と速度ベクトルによって、加速、減速、等速運動を視覚化できます。
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記入するテンプレートも描画もありません。あなたが話し、キャンバスが追従します。
まっすぐな道路を静止状態から加速する車…
方向、時間間隔、既知の位置、速度が一定か変化しているかを入力します。
表示する物理量を指定し、統一した尺度または明確な模式図ラベルを求めます。
点の間隔と矢印の方向をシナリオと比較し、符号や尺度に矛盾があれば修正します。
運動図は、連続する時刻における物体の位置を表します。時間間隔が等しい場合、点と点の間隔が大きいほど速度が大きいことを示します。速度ベクトルは方向と相対的な速さを加え、加速度ベクトルは速度の変化を表します。
この図を使うと、計算する前に運動について考えられます。特に、物体の進行方向と加速度の方向を区別するのに役立ちます。
MyMapは、シナリオを位置とベクトルの視覚的な配置に変換します。この例では、粒子が右向きに加速し、点の間隔と速度ベクトルの長さが増加しています。減速する例も依頼して、パターンを比較してみてください。
マップ全体または1フレーム。PDFとクリーンなPNGはProで。
このマップからスライドを依頼し、フレームごとにプレゼンできます。
誰でも閲覧できる読み取り専用リンク。自分のキャンバスにコピーできます。
すべてのマップはキャンバスに残ります。戻っていつでも続きを依頼できます。
いいえ。矢印の意味はラベルによって決まります。同じ尺度であれば、長い速度ベクトルはより速いことを示し、加速度ベクトルは速度の変化を表します。
はい。位置、時刻、単位を貼り付けてください。測定値を保持し、時間間隔が等しいか確認するよう図に指示します。
運動図は、時間の経過に伴う位置や運動量を示します。自由体図は、選択した時点で物体に作用する力を示します。
図を数秒で生成。概念、プロセス、システムを説明するだけで、AIが形状、接続、ラベルを備えた構造化図を作成します。調整とエクスポートもすぐに可能。
系統樹を数秒で生成。種や分類群を説明するとAIが分岐点、枝の長さ、分類学的関係を含む進化樹を作成します。
散布図を数秒で作成。データを説明するだけで、AIがラベル付きの軸、トレンドライン、クラスターハイライトを含むインタラクティブな散布チャートを生成します。調整と共有もすぐに可能。
UML図を数秒で作成。システムまたはクラスを説明するだけで、AIがクラス図、シーケンス図、アクティビティ図などを生成します。調整とエクスポートもすぐに可能。
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