Générateur de document de conception de jeu

Décrivez votre jeu et l’IA crée un document de conception couvrant le concept, les mécaniques, l’histoire et les systèmes.

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Générateur de document de conception de jeu par IA
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Créez un tableau de planification de projet avec les sections Calendrier, Ressources, Risques et Jalons

Voici un tableau de planification de projet organisé en quatre sections essentielles pour le lancement d’un produit.

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Prompts pour démarrer

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Comment rédiger un document de conception de jeu

Aucun modèle à remplir et aucun dessin. Vous parlez ; le canevas suit.

Document de conception pour un jeu de plateforme roguelike en 2D...

brief.pdflecture-3.pptx
01

Décrivez l’idée jouable

Indiquez ce que le joueur fait de façon répétée, pourquoi c’est intéressant et quelles sont les limites de votre projet.

02

Répartissez le contenu en sections de conception

Demandez à afficher sur le canevas le concept, les mécaniques, la progression, la présentation et les questions ouvertes.

Exporter
PNGgratuit
PDFPro
Présenter
Lien de partage
03

Définissez un prototype testable

Révisez le document autour de la plus petite version jouable capable de tester l’expérience principale.

Que doit contenir un document de conception de jeu ?

Un document de conception de jeu décrit la façon dont un jeu est censé se jouer. Il relie l’expérience souhaitée pour le joueur aux mécaniques, aux règles, au contenu et aux contraintes, afin que l’équipe puisse prendre des décisions cohérentes pendant le prototypage.

Alignez votre prototype

Un court brief de conception est utile avant une game jam, un premier prototype jouable ou une évolution majeure des fonctionnalités. Développez les sections qui répondent à de vraies questions de production, plutôt que de documenter tous les systèmes imaginés pour l’avenir.

Ancrez la conception dans le gameplay

  1. Commencez par les actions du joueur. Décrivez les décisions répétées qui forment la boucle principale.
  2. Rendez les règles testables. Précisez les déclencheurs, les résultats, les conditions de victoire et d’échec.
  3. Séparez les décisions des idées. Identifiez explicitement les concepts non testés et les questions ouvertes.
  4. Limitez la première version. Indiquez les fonctionnalités que le prototype doit absolument démontrer.
  5. Reliez les systèmes. Expliquez comment les récompenses, les ressources et la progression s’influencent mutuellement.

Rédigez un brief de conception visuel

MyMap peut organiser la description de votre jeu en sections sur un canevas et les réviser au fil de la conversation. L’exemple fourni est un tableau de planification de projet pour le lancement d’une application, avec calendrier, ressources, risques et jalons ; il illustre une structure de planification plutôt qu’un document de conception de jeu finalisé.

Exporter et partager

PNG et PDF

Carte entière ou un cadre. PDF et PNG propre sur Pro.

Diapositives

Demandez des diapositives à partir de cette carte et présentez cadre par cadre.

Partager un lien

Un lien en lecture seule pour tous ; ils peuvent le copier sur leur propre canevas.

Continuer à modifier

Chaque carte reste sur votre canevas ; revenez et demandez-en plus.

Questions fréquentes

Cela génère-t-il un jeu jouable ?

Le résultat est un document de conception visuelle. Utilisez-le pour clarifier ce que vous devez prototyper et implémenter dans vos outils de développement de jeu.

L’exemple affiché est-il un document de conception de jeu ?

Il s’agit d’un tableau de planification du lancement d’une application. Ses sections de planification peuvent alimenter les discussions de production, mais il ne présente ni mécaniques de jeu ni document de conception propre à un jeu.

Quel niveau de détail dois-je donner à mon premier document ?

Incluez suffisamment de détails pour construire et tester la boucle principale : actions du joueur, commandes, règles, retours et périmètre de contenu réduit. Ajoutez de la profondeur lorsqu’une décision de conception le nécessite.

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